World Avenue : jeu type Monopoly en ligne gratuit avec 15 villes du monde

World Avenue est un jeu de société où l'on achète des rues, construit et négocie en voyageant dans les villes les plus célèbres du monde. Si tu cherches un jeu type Monopoly en ligne gratuit, tu retrouveras ici le même frisson : acheter, encaisser des loyers et ruiner tes adversaires, avec des plateaux, des cartes et des règles bien à lui. Il est gratuit, fonctionne sur mobile et sur ordinateur sans rien installer et se joue en ligne entre amis, en partie rapide ou contre des bots hors ligne, de 2 à 6 joueurs.

Les 15 villes

Chaque plateau est une vraie ville, avec ses rues sous leur nom local, des quartiers modestes aux avenues de luxe : New York (de Fordham Road à Fifth Avenue), Los Angeles (Rodeo Drive), Mexico (Paseo de la Reforma), Buenos Aires (Avenida Alvear), Rio de Janeiro (Ipanema), Londres, Paris (Avenue des Champs-Élysées), Rome, Barcelone (Passeig de Gràcia), Madrid (Gran Vía, Calle de Serrano), Lisbonne, Amsterdam, Tokyo, Dubaï et Sydney. Les aéroports, les gares et les ports sont eux aussi les vrais.

Modes de jeu

  • En ligne entre amis : crée un salon, choisis la ville et les règles, puis partage le code ; de 2 à 6 joueurs (les bots comblent les places vides).
  • Partie rapide : joue avec d'autres personnes ; si personne d'autre n'arrive en 20 secondes, la table se complète avec des bots.
  • Contre des bots : de 1 à 5 adversaires en niveau facile, moyen ou difficile. Ça marche hors ligne et tu peux reprendre la partie plus tard.

Objectif et fin de partie

Tu commences avec 2 000 et tu reçois 250 chaque fois que tu passes par Décollage. Achète des rues, complète des groupes de couleur, construis et encaisse des loyers. Tu peux choisir comment la partie se termine :

  • Patrimoine (par défaut, environ 30 minutes) : gagne le premier qui termine son tour avec un patrimoine égal ou supérieur à l'objectif (6 000 à 4 joueurs ; 4 700 à 2). Si personne n'y arrive en 35 tours, le plus gros patrimoine gagne.
  • Tours : après 25 tours, le plus gros patrimoine gagne.
  • Faillite : la partie classique, jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un.

Le patrimoine, c'est ton argent plus le prix de tes propriétés (40 % si elles sont hypothéquées) et ce que tu as construit.

Ton tour

  1. Lance les dés et avance. Avec un double, tu rejoues ; au troisième double d'affilée, direction le Contrôle des passeports.
  2. Rue libre : achète-la à son prix ou laisse-la partir aux enchères.
  3. Rue avec propriétaire : paie le loyer (rien si elle est hypothéquée).
  4. Avant ou après avoir lancé les dés, tu peux construire, hypothéquer et proposer des échanges. Termine ton tour quand tu veux.

Chaque tour a une horloge (45 s, 90 s ou illimité) qui ne repart qu'au lancer de dés. Si elle arrive à zéro, un bot joue pour toi jusqu'à ce que tu touches de nouveau l'écran.

Enchères

Si le joueur qui tombe sur une rue libre ne l'achète pas, elle part aux enchères entre tous en même temps : mise +10, +50 ou +100, ou retire-toi. Chaque mise relance une courte horloge de 8 secondes ; se retirer est définitif et la plus haute mise l'emporte. À 2 joueurs, l'Agence ouvre les enchères à la moitié du prix.

Loyers et constructions

Avec toutes les rues d'un groupe de couleur, le loyer sans construction double et tu peux bâtir des appartements (jusqu'à 4) puis un gratte-ciel, toujours de façon équilibrée dans le groupe. La banque dispose de 36 appartements et 10 gratte-ciel. Les transports rapportent plus quand tu en as plusieurs (30, 70, 140 et 260) et les services encaissent 5 ou 12 fois les dés. En touchant une case, tu vois sa fiche : prix, loyer à chaque niveau, coût de construction, hypothèque et propriétaire.

Hypothèques, dettes et faillite

Hypothéquer une propriété te rapporte 60 % de son prix ; lever l'hypothèque coûte 15 % de plus. Si tu dois plus que ce que tu as, trouve l'argent en vendant des constructions et en hypothéquant, ou utilise le paiement automatique. Tu ne fais faillite que si, même en vendant tout, tu n'y arrives pas : tes propriétés passent à ton créancier.

Échanges

Pendant ton tour, tu peux proposer un échange à un autre joueur avec des rues, de l'argent et des Visas express. Il peut accepter, refuser ou te faire une contre-offre (deux au maximum par négociation). Pour que personne ne décide de la partie en donnant tout, aucun côté ne peut valoir moins d'un cinquième de l'autre.

Contrôle des passeports et cartes

Tu vas au Contrôle des passeports si tu tombes sur Passeport expiré, à cause d'une carte ou après trois doubles. Pour sortir, fais un double, paie 60 ou utilise un Visa express ; au troisième essai, tu paies et tu sors. Retenu, tu continues d'encaisser tes loyers. Les cartes Billet te font voyager sur le plateau et les Cartes postales apportent de l'argent, des dépenses et des surprises.

Règles maison

En option : cagnotte au centre (taxes et amendes vont au Belvédère et reviennent à qui s'y arrête) et atterrissage parfait (tomber pile sur Décollage paie le double).

Conseils

  • Complète un groupe au plus vite : c'est ce qui permet de construire et d'encaisser de gros loyers.
  • Les groupes bon marché se complètent plus vite ; les chers rapportent plus, mais coûtent plus cher à bâtir.
  • Garde de l'argent pour les loyers de tes adversaires et négocie : un bon échange fait gagner des parties.

Questions fréquentes

World Avenue est-il gratuit ?

Oui. Le jeu est entièrement gratuit dans le navigateur, en ligne ou contre des bots, sans téléchargement ni inscription : il suffit de choisir un pseudo.

À quel jeu ressemble World Avenue ?

C’est un jeu de société de type Monopoly : vous lancez les dés, achetez des rues, complétez des groupes de couleur, construisez appartements et gratte-ciel et encaissez des loyers, avec enchères et échanges entre joueurs. Plateaux, cartes et règles lui sont propres.

Quelles villes y a-t-il ?

15 villes réelles, chacune avec ses rues sous leur nom local : New York, Los Angeles, Mexico, Buenos Aires, Rio de Janeiro, Londres, Paris, Rome, Barcelone, Madrid, Lisbonne, Amsterdam, Tokyo, Dubaï et Sydney.

Comment jouer avec mes amis ?

Créez un salon, choisissez la ville et les règles et partagez le lien ou le code : de 2 à 6 joueurs, et des bots facile, moyen ou difficile occupent les places libres. Il y a aussi une partie rapide.

Combien de temps dure une partie ?

Par défaut, le premier à atteindre le patrimoine visé gagne, environ 30 minutes à 4 joueurs. Vous pouvez aussi jouer en manches ou jusqu’à la faillite, comme le classique.

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